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Einführung
La Familia [FAM] :: Dofus 2.0 :: Guides
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Einführung
(Noch in Bearbeitung links zu den einzelnen Quests werden eingefügt. Bitte alle die bereits einen Dofus gequestet haben drunter kommentieren damit ich sie später als Ansprechpartner hinzufügen kann bei den Dofusquest)
Jeder Dofusspieler kommt früher oder später an einen Punkt, wo er über Dofuse nachdenkt. Früher musste man den selben Dungeon x-mal laufen bis man einen Dofus bekommt. Heute sind die meisten durch Quest erhältlich, was nicht weniger zeitaufwendig ist. Durch das hinzufügen der Trophs sind die Wert und Bedeutung der Dofus stark gesunken. Es lohnt sich also fast mehr sie zu kaufen, dennoch gibt es nichts besseres als seinen selbstgequestet Dofus endlich in den Händen zu erhalten.
Der erste Beitrag zum Thema Quest beschäftigt sich mit den Vorraussetzungen für die Dofusquest.
Bevor man mit den Dofusquestreihen ansich anfangen kann muss man einen Teil der Hauptquest erledigt haben:).
Diese werden durch Erfolge im Spiel angezeigt:
-Erfolg "Auf geht's ins Abenteuer" (Incarnamhauptquest)
-Erfolg "Ein vorbildlicher Anfänger" (Astrubhauptquest)
-Erfolg "Aber wo sind die Dofus?" (Pandalahauptquest)
Mit dem beenden der Quest "Die alte Magierin und das Moor" ist man in der Lage alle anderen (echten) Dofusquest zustarten.
Jeder Dofusspieler kommt früher oder später an einen Punkt, wo er über Dofuse nachdenkt. Früher musste man den selben Dungeon x-mal laufen bis man einen Dofus bekommt. Heute sind die meisten durch Quest erhältlich, was nicht weniger zeitaufwendig ist. Durch das hinzufügen der Trophs sind die Wert und Bedeutung der Dofus stark gesunken. Es lohnt sich also fast mehr sie zu kaufen, dennoch gibt es nichts besseres als seinen selbstgequestet Dofus endlich in den Händen zu erhalten.
Der erste Beitrag zum Thema Quest beschäftigt sich mit den Vorraussetzungen für die Dofusquest.
Bevor man mit den Dofusquestreihen ansich anfangen kann muss man einen Teil der Hauptquest erledigt haben:).
Diese werden durch Erfolge im Spiel angezeigt:
-Erfolg "Auf geht's ins Abenteuer" (Incarnamhauptquest)
- Das Idol der Jugend
- Unter dem Blick der Götter
- Nie um eine Antwort verlegen
- Das dorf in den Wolken
- Hoffnung und Tragödie
- In der Höhle des WullyWuStruppi
- Aufbruch nach Astrub
-Erfolg "Ein vorbildlicher Anfänger" (Astrubhauptquest)
- Eine Heimliche Landung
- Dr. Ing. Gelige Beratung ENGLISCH!
- Klassenquest ENGLISCH!
- Frömmigkeitsquest IMMER NOCH ENGLISCH!
- Gerüchteküche Astrub ENGLISH
- Nowas Arche IMMER NOCH ENGLISH!
- Auf der SUche nach den Verschwundenen Enus DEUTSCH!!!
-Erfolg "Aber wo sind die Dofus?" (Pandalahauptquest)
Mit dem beenden der Quest "Die alte Magierin und das Moor" ist man in der Lage alle anderen (echten) Dofusquest zustarten.
Nietzer-Eca- Jungspund
Re: Einführung
Ich werde die mainquests in nächster Zeit machen um den genauen Ablauf zu prüfen und eine ungefähre dauer anzugeben:)
Nietzer-Eca- Jungspund
Re: Einführung
Daumen hoch! Ich bin persönlich meist zu faul, um gewisse Guides hochzuladen.
Agroslav- Gründer
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